パズドラ730日目:ハヌマーン降臨!超地獄級
DQMJ3、1日目:開封
パズドラ718日目:ユウナ強いね
FFコラボでユウナ引きました!!
育っていない(プラス振っていなければスキルLvも1だしレベルも中途半端だ)けど、使ってみたかったので使ってみた。光で染める必要ないって言われているけど、どうなんだろーって思いながら闇染め。操作時間延長つけすぎたか。。。フレンド合わせて12個とか。。。
回復込みで4色あればOKなので、欠損しづらい点は多色苦手な僕にとっても使いやすいポイント。カーリー入れなくても大丈夫(持っていないのですが)
7コンボを意識してパズルする点は覚醒バステトばかり使っていたので馴染みやすい。ただ、コンボ意識しすぎるあまり色が決まっていない事もしばしば。。。
以下はアヌビス変換、オオクニエンハンス、ヨミのドロ強⇒闇4つ消し含む8コンボ(闇何コンボか忘れた)
プラス振っていないけどそこそこの火力出ますね。加えて回復力もいい感じ。
パズドラ688日目:ヨミ=ドラゴン購入
ようやく30万モンポ貯まったので、ようやく買う決心がついたので。。。
ヨミ=ドラゴン購入。
最近、更新がなかったのは仕事が忙しかったからというのもありますが、基本的にモンポ貯めるためだけのゼローグ∞周回しかしていなかったので、更新するのもどうなんだろうと思ってブログほぼノータッチでした。
ゼローグ∞は安定周回ではなかったので無駄もかなりあったと思いますが、コツコツぷれドラ売却して少しずつモンポ貯めていきました。
重複キャラで使わないかなと思ったキャラでも中々売却できませんでしたが、最終的に「あと少しでヨミ=ドラゴン買える」って思ったあたりで売る決心がつきました。
ヨミ=ドラゴンにした理由はサブがそこそこ揃っているから。(エスカマリはいません)
カーリーはいないのでラードラはパス、ヘルメスいないのでネプドラもパス、シヴァドラはサブそこそこ揃っているのですが周回よりは高難易度ダンジョン攻略のほうが楽しいかなって思ったのでヨミドラです。親友にヨミドラ使いがいるってのも大きいかな。
徐々に使ってみようと思います。
パズドラ661日目:極限デビルラッシュ!超絶地獄級
デビルラッシュ 超絶地獄級 ノーコン。
覚醒バステトパでした。ノーコン後も何回かやってみたけど全然クリアできない。ノーコンはこれ1回のみ。このパーティだとB2でクラーケンが出てきたときに詰む。
クラーケン対策でバインド回復要員(緑おでんなど)か耐久要員(スサノオなど)を入れたい気もしますが、その場合に何をはずすか非常に悩みます。一応、今回の選出理由は以下の通り。
・ヴィシュヌ:うちの火力源。+297
・メイメイ:B6のグリザルを削るキーマン。陣で木ドロを呼び込む。+297
・フレイヤ:B6のグリザルを削るキーマン。エンハンス要員。+297
・佐助:毒対策。B5のブブ、B6のグリザルで安定を求めたため。あとスキル5ターン。
デビルラッシュに関しては、スキルを高回転で使って殴られる前に殴るパーティ構成がよいと思っているため、フレイヤを入れ替えてもいいのかなとも思ったりしていますが、他に変えた瞬間にプラスが一気に減るので、道中が不安定になるのかも。グリザルのスキル上げしたいので安定周回したいですが、まだまだのようです。