読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

緋色烏丸の定時後ゲーム三昧(仮)

ゲームや日々の記録。パズドラ、ポケモン、音ゲー(弐寺、指)を中心に。ブログタイトルは、仕事が終わった後にゲーム三昧できたらいいなぁという淡い願望であって、実際はそんなにゲームしていないと思う。

パズドラ718日目:ユウナ強いね

パズドラ

FFコラボでユウナ引きました!!

育っていない(プラス振っていなければスキルLvも1だしレベルも中途半端だ)けど、使ってみたかったので使ってみた。光で染める必要ないって言われているけど、どうなんだろーって思いながら闇染め。操作時間延長つけすぎたか。。。フレンド合わせて12個とか。。。

f:id:hiro_karasumaru:20160330231900j:image

回復込みで4色あればOKなので、欠損しづらい点は多色苦手な僕にとっても使いやすいポイント。カーリー入れなくても大丈夫(持っていないのですが)

7コンボを意識してパズルする点は覚醒バステトばかり使っていたので馴染みやすい。ただ、コンボ意識しすぎるあまり色が決まっていない事もしばしば。。。

 

以下はアヌビス変換、オオクニエンハンス、ヨミのドロ強⇒闇4つ消し含む8コンボ(闇何コンボか忘れた)

プラス振っていないけどそこそこの火力出ますね。加えて回復力もいい感じ。

f:id:hiro_karasumaru:20160330231913p:image
まじめにユウナパ組むんだったらサブを真剣に考えないと。
あと、スキル継承するんだったら何がいいんだろう。

パズドラ688日目:ヨミ=ドラゴン購入

パズドラ

f:id:hiro_karasumaru:20160301002223j:image

ようやく30万モンポ貯まったので、ようやく買う決心がついたので。。。

ヨミ=ドラゴン購入。

最近、更新がなかったのは仕事が忙しかったからというのもありますが、基本的にモンポ貯めるためだけのゼローグ∞周回しかしていなかったので、更新するのもどうなんだろうと思ってブログほぼノータッチでした。

ゼローグ∞は安定周回ではなかったので無駄もかなりあったと思いますが、コツコツぷれドラ売却して少しずつモンポ貯めていきました。

重複キャラで使わないかなと思ったキャラでも中々売却できませんでしたが、最終的に「あと少しでヨミ=ドラゴン買える」って思ったあたりで売る決心がつきました。

ヨミ=ドラゴンにした理由はサブがそこそこ揃っているから。(エスカマリはいません)

カーリーはいないのでラードラはパス、ヘルメスいないのでネプドラもパス、シヴァドラはサブそこそこ揃っているのですが周回よりは高難易度ダンジョン攻略のほうが楽しいかなって思ったのでヨミドラです。親友にヨミドラ使いがいるってのも大きいかな。

徐々に使ってみようと思います。

パズドラ661日目:極限デビルラッシュ!超絶地獄級

パズドラ

デビルラッシュ 超絶地獄級 ノーコン。

f:id:hiro_karasumaru:20160203002510p:image

覚醒バステトパでした。ノーコン後も何回かやってみたけど全然クリアできない。ノーコンはこれ1回のみ。このパーティだとB2でクラーケンが出てきたときに詰む。

 

クラーケン対策でバインド回復要員(緑おでんなど)か耐久要員(スサノオなど)を入れたい気もしますが、その場合に何をはずすか非常に悩みます。一応、今回の選出理由は以下の通り。

ヴィシュヌ:うちの火力源。+297

・メイメイ:B6のグリザルを削るキーマン。陣で木ドロを呼び込む。+297

フレイヤ:B6のグリザルを削るキーマン。エンハンス要員。+297

・佐助:毒対策。B5のブブ、B6のグリザルで安定を求めたため。あとスキル5ターン。

 

デビルラッシュに関しては、スキルを高回転で使って殴られる前に殴るパーティ構成がよいと思っているため、フレイヤを入れ替えてもいいのかなとも思ったりしていますが、他に変えた瞬間にプラスが一気に減るので、道中が不安定になるのかも。グリザルのスキル上げしたいので安定周回したいですが、まだまだのようです。

 

それと・・・
f:id:hiro_karasumaru:20160203002541j:image
ランクが467になりました。
これからも無課金で突き進みます。

パズドラ659日目:その他いろいろ

パズドラ

降臨チャレンジ!【ノーコン】ソニア=グラン降臨!【光属性強化】

f:id:hiro_karasumaru:20160131235027p:image

一発ノーコンしたけどダメかと思う箇所が何ヵ所も。。。

このパーティで来ると青ソニア、緑ソニアに対して陣を使っちゃうので、必然的に赤ソニア戦で耐久せざるを得ない。なのですが、赤ソニアは一発が重い。今回の降臨チャレンジは更に強化されているので耐久が難しい。一発のダメージが24,605って。。。

今回は運がよく、回復も枯渇せず、落ちコンも結構乗って、ソニア=グランに対して初手で陣+エンハンスが打てる状態で赤ソニア戦を突破。

ソニア=グランに対しては初手、陣+エンハンスで回復落ちコン無しなら勝ち確定だったのですが、回復落ちコンが来ちゃいました。(根性持ちだけど、こちらのHPが敵の攻撃力以下だと相手はドラりんのドラゴンエンハンスを使ってくるため、2ターン目で1でもダメージを与えれば勝ち!という話)

こうなると敵はHP100%回復(闇属性で)

ここから耐久しながら殴る必要があります。敵の行動にゼロ・ブラスト(現HP100%の割合ダメージ)がありますが、潜在覚醒で全色軽減を付けているので問題なしって思いながらも念のため攻略サイトで調べてみると、ゼロ・ブラスト以前にディバインスターで38,910ダメージって、耐えられないじゃん。。

なんとかディバインスター打たれる直前にHP50%未満にして、ドラりんのドラゴンエンハンスを打たせて・・・で、殴り続けていたら以外にどうにかなりました。ありがとう落ちコン。

これで今回の降臨チャレンジは全部クリアです。

 

闘会議杯・・・は、これが限界のようです。。。

f:id:hiro_karasumaru:20160131235300p:image
 
石が結構あったし、ゴッドフェス来ていたので引きました。
無課金なので普段ゴッドフェス来ていても1回か2回なのですが、今回はついつい4回も。まぁすぐ配布されるので問題ないでしょう。
f:id:hiro_karasumaru:20160131235259j:image
アスタロト:初ゲット。悪魔5種の中でも初。
赤ソニア:3体目。育てるか迷う。育成優先度低め。
カストル:2体目。ヨミドラのサブはすっごい揃ってきたけどモンポ足りない。
石田三成:初ゲット。スキル上げ頑張りたいけど、どうしよう。
 
結局、裏の木フェスに引っ張られる形でしたが初ゲット2体いるのでOK

パズドラ659日目:降臨チャレンジ!【ノーコン】 ワダツミ降臨!【水属性強化】

パズドラ

降臨チャレンジ!【ノーコン】

ワダツミ降臨!【水属性強化】

f:id:hiro_karasumaru:20160131234931p:image

覚醒無効でないワダツミはそんなに強くないと感じた。

とは言ってもプラスそこそこ振っているのですが。。。

チーム内+297は3体、フレンドも+297なので合計4体は+297か。

 

最近、覚醒バステトばかり使っていましたが、このダンジョンはB4のウミサチヤマサチが先制10ターン木属性吸収、B5のセイレーンがHP50%未満で木属性バインドをしてくるので、木パは難しいと思い呂布ソニ。

覚醒無効のワダツミ降臨は過去に呂布ソニでノーコンしていますが、その時に比べると今回のほうが圧倒的に楽。やはり、列でダメージ稼ぐパーティなので覚醒無効だと大変。。。

呂布ソニで攻略する場合、B3のねねこを倒し損ねるとファイアバインドが飛んでくるので注意点はそこくらいか。あとは、闇の列を意識しつつ殴り続けるだけ。。

パズドラ658日目:サンタクロース降臨!

パズドラ

サンタクロース降臨! 聖夜神 祝福級 ノーコン

f:id:hiro_karasumaru:20160130012202p:image

 

以前、超祝福級はノーコンしていたのですが、なぜか祝福級がクリアになっておらず、石回収目的で。

B5の劉備で指乾燥によるパズルミスでHPが減り、B6のサンタ先制くらってGameOver...で、結局2回目でクリアという。。。

ハーゴン&シドー

星ドラ

f:id:hiro_karasumaru:20160130013042p:image

 

伝説級ではなく簡単な方ですが、ハーゴン&シドーを倒しました。

上記画面は初見で眠り対策を一切せずに行き、死者が出ていますが、この後「一度も死なないで」は達成しました。

コーヒー飲んでいくとハーゴンで眠らされて事故る確率が減ると思います。それと眠り回復用のアイテムも持っていくと良いと思います。(最初持たずにいったから大変なことになった。。。)

シドーはボミエ唱えていると割と行動を抑えられるので有効だったかと。

 

ストーリーは11話くらいで止まっていますが、イベントやるべきか本編やるべきか悩みます。